さっきの負けがあまりに悔しいので連続で8-4ドラフト。


以下、ピック譜。

http://sky.geocities.jp/umaourou/pic26.html


以下、デッキ。

<クリーチャー> 16枚
宿命の旅人×3
吸血鬼の侵入者
荘園の骸骨
片目のカカシ
村の鐘鳴らし
村の食人者
金切り声のコウモリ
忌まわしきものの処刑者
霊廟の護衛×2
ファルケンラスの貴族
脳ゾウムシ
血の贈与の悪魔
安らかに旅立つ者

<呪文> 7枚
猛火の松明
戦慄の感覚×2
祭壇の刈り取り
叱責
肉屋の包丁
悪魔の長帷子

<土地> 17枚
平地×10
沼×7


宿命の旅人3枚、霊廟の護衛2枚と
悪魔の長帷子のシナジーが超いけていた。
3パック目から2色目を緑→黒にしたのも
結果良かったと思う。
デッキ的にはそこそこかなと。

で結果は3-0!

■1回戦赤黒緑(○○)
①旅人が長帷子を持ってぶいぶい。

②旅人と霊廟の護衛で長帷子を
 飛行クリーチャーにつけて勝ち。


■2回戦 青黒(○○)
①包丁持った旅人ビートで勝ち。

②貴族と旅人、霊廟の護衛、長帷子という
 友情コンボ炸裂で勝ち。


■3回戦 赤緑黒(×○○)
①貴族と自堕落な後継者シナジーで貴族が大きくなって負け。

②旅人と霊廟の護衛で長帷子ビート勝ち。

③乾杯デーモンが強くて勝ち。


宿命の旅人3枚とかヤバ過ぎる。
ほぼ毎回1t目に出て、相手除去しにくく
生き残った上で長帷子とかのシナジーに繋がっていた。

とりあえずさっきの雪辱はらせて良かったです!

コメント

listener
2011年11月17日10:23

1t目旅人は安定ですよねぇ♪
デーモンメイル好きとしては
毎回白やりたいです。
決め手とコントロール要素のバランスが良い綺麗なデッキですね。

うまたん
2011年11月17日22:35

> listener さん
旅人って安定ですよね!これもlistenerさん参考にしてました!
いつもためになる記事ありがとうございます!!!

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