ガマンできずに8-4チャレンジ。

http://sky.geocities.jp/umaourou/pic27.html

1-1 修道院の若者
   →普段の自分ならカラスの群れや嵐霊なのだが、
    駆け引きをしてみたくて下が青かぶりしそうなので若者ピック。
    これって正解なのか、皆さんに聞いてみたい。。

  緑が安い!この時点で緑は確定。2色目は白かな~と考える。

2-1 肉屋の包丁
   →赤参入悩むも、人間多いしここは包丁でしょう!
2-3 教区の勇者
   →ウマー。巡礼者が腐りにくくなる!
2-4 ケッシグの狼の地
   →巡礼者が腐りにくくなるVer2。山タッチはありかと。
2-7 ガツタフの羊飼い
   →マジで!?緑安すぎ!
2-11 レインジャーの悪知恵
   →自分評価低かったが、これもlistenerさん記事参考で入れたカード。
    これのおかげで1戦目勝てた!本当感謝です!!!

3-1 アヴァシンの仮面
   →霊魂?巡礼者とか強化して殴るでこれにしたが、、
3-2 荘園のガーゴイル
   →何この強パック。。包丁欲しいが、ガーゴイルは駄目でしょう。。
3-4 村の鐘鳴らし
   →クリーチャー十分だったので捕食が正解だったと思う。。


以下がデッキ。

<クリーチャー> 17枚
アヴァシンの巡礼者×3
教区の勇者
修道院の若者
ガツタフの羊飼い
暗茂みの狼
待ち伏せのバイパー
物騒な群衆
エストワルドの村人×3
果樹園の霊魂
声無き霊魂
村の鐘鳴らし
森林の捜索者
荘園のガーゴイル

<呪文> 7枚
捕食
レインジャーの悪知恵
勇壮の時×2
アヴァシンの仮面
肉屋の包丁
悪魔の長帷子

<土地> 16枚
森×9
平地×5
山×1
ケッシグの狼の地


後半腐るであろう巡礼者も肉屋の包丁とかがあれば
気にせず入れれた。
ほぼ3マナ以下クリーチャーで、コンバットも装備品もあり。
悪くはないと思うのですが、どうなんだろう??

で、結果は2没。
引きヌルもありつつ、2戦目の青黒は強かった。。

■1回戦 青黒(×○○)
①先行。土地事故。ランド2ストップ。。。

②先行。またランド2ストップもクリーチャーをガリガリ展開。
 相手の行動も遅く、3マナ揃って包丁装備して勝ち。

③普通に展開して勝ち。
 包丁と仮面つけた霊魂が鬼だったのと、
 相手除去に合わせてレインジャーの悪知恵がサイコーだった。

■2回戦 青黒(×○×)
カラス、乾杯デーモンが入ったデッキ。
序盤はネズミが4体ぐらいいてぐだらせてる間にフィニッシャーだして
カウンター構えるデッキっぽい。

①後攻。ランド2ストップ。。。堪忍してくれ。

②カラスもデーモン、ルーターとか出されるも
 包丁つけたクリーチャーでガリガリ回復して
 相手ライブラリーアウトになり、勝ち。
 相手ネズミ3体並んでた。

③お互い綺麗に展開するも残り時間足りずで負け。。。
 毎回ネズミがでてくる。。。


初めてタイムアウト負けした。。。
正直2勝はできるだろうと思ってたが、
2戦目の青黒はデッキパワー的に負けてたと思う。
というか飛行少ないせいでネズミがしんどすぎた。。。

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