昨日からFNMに出たい病が発動。
定時後、寒さと残り仕事で断念しようと思ったが
同僚が退社するのでそのプレゼントを買いに行ってほしいと言われ
折角なのでFNMも参加することに。

ということで、BM難波の19時の部に緑白赤ケッシグで参加。

<クリーチャー> 13枚
4 ヴィリジアンの密使
2 真面目な身代わり
1 最後のトロール、スラーン
1 酸のスライム
2 原始のタイタン
1 ワームとぐろエンジン
2 業火のタイタン

<PW> 6枚
3 情け知らずのガラク
2 原初の狩人、ガラク
1 ギデオン・ジェラ

<インスタント> 5枚
3 感電破
2 内にいる獣

<ソーサリー> 8枚
3 不屈の自然
2 審判の日
2 緑の太陽の頂点
1 赤の太陽の頂点

<エンチャント> 1枚
1 忘却の輪

<アーティファクト> 1枚
1 迫撃鞘

<土地> 26枚
2 墨蛾の生息地
2 ケッシグの狼の地
1 ガヴォニーの居住区
1 幽霊街
3 銅線の地溝
3 陽花弁の木立ち
4 剃刀境の茂み
6 森
2 山
2 平地

<サイド> 15枚
1 解放の樹
2 機を見た援軍
2 審判の日
4 秋の帳
2 ミラディンの十字軍
1 最後のトロール、スラーン
1 漸増爆弾
1 帰化
1 古えの遺恨

サイドがなぜか14枚で、なぜか堕落者がなかったので
急遽ショップで秋の帳を1枚買って事なきをえる。

すごい中途半端ですが、対応力は意外とあって好きなんです。。。

で結果は1-1で仕事もあるのでドロップ。

■1回戦 赤単(×○×)
①後攻。
 感電破2枚と迫撃鞘と4マナガラク、不屈に山と幽霊街という
 キープしてはいけない手札をキープして最後まで森がでず負け。
 このマリガン基準が甘いクセなおさないと。。。

 IN  解放の樹、機を見た援軍×2、最後のトロール、スラーン、漸増爆弾
 OUT 原始のタイタン、忘却の輪、迫撃鞘、身代わり×2

 1戦目の事故で相手の方がサイドを悩まれてました・・そりゃそうだわ。。

②先行。
 2t密使、4tスラーンと順調に出して、相手クリーチャーも焼く。
 相手の墨蛾で毒4までくるも、ギデオンや赤タイタン連打して勝ち。

③後攻。1マリガン。
 2t密使、3t密使と密使ビート。
 相手2t祭殿、3t祭殿・・。なぜ遺恨いれなかった俺!?
 4t連続土地引くとか地主になってしまい、
 結果ライフ6まで削るも祭殿でこんがり焼かれて負け。
 
 赤はメタってて結構有利だと思ってただけに残念。
 ただ、相手の方が気のいい人で終わった後にわぃわぃできて楽しかった。
 デッキもスラーン対策とかに変形者を入れたりされてプレイングも上手で
 良い経験させてもらいました!


■2回戦 赤緑ケッシグ(○○)
8タイタン、ガラクなしタイプ。

①先行。
 1t目に相手の極楽鳥を感電破で焼いてテンポ狂わせる。
 相手の方、4tスラーン以外あまりアクションできず、
 その間に2t密使やら身代わりやらで緑タイタン2連打する。
 タイタンは小悪魔と感電破3枚で除去られるも
 土地がたくさん並び、最後は墨蛾ケッシグで毒勝ち。

 IN  古えの遺恨、ミラディンの十字軍×2
 OUT 感電破、迫撃鞘、忘却の輪

 このサイドはミスだった。。十字軍はいらんかったです。。。

②後攻。相手の方1マリガン。
 相手1t土地止まったので、3t目の相手のアップキープ時に土地を獣にする。
 も相手宝珠や不屈で土地伸ばし、緑黒剣がでる。。。
 審判などでクリーチャー流すも墨蛾で2回殴られ毒6に。
 結構ピンチになるもトップ、ギデオンで場をぐだらせて
 原初の狩人、ガラクのビーストトークンをパンプして勝ち。


もう1戦したかったが、タイムアップ。。
このデッキでFNM2回(5戦)で赤単×2、赤緑ケッシグ×2、鋼×1とビートとよく当たる。
トータル成績は4-1なので、相性は悪くないのかな~と。

一回コントロールとやってみたいです。

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