昼から出社なので1戦。初DGRブードラ。

以下ピック譜です。

http://sky.geocities.jp/umaourou/pic81.html

うん、難しい。。。
1パック目では当たりをつけて2パック目で色を決めに
かかったが正解だったと思います。
門は結構大事なのが今回で分かりました。

組んだデッキ白赤青。

<クリーチャー> 14枚
ボロスの精鋭
新プラーフのギルド魔道士
返済代理人
ゴブリンの電術師
管区の隊長
ボロスの猛犬
空騎士の軍団兵
宮廷通りの住人
跳ね散らす凶漢
ヴィーアシーノの軸尾
火花の強兵
溶解区の門番
要塞のサイクロプス
三巨頭の執政官

<呪文> 9枚
空隠しの杖
強盗
ボロスの魔除け
ボロスの魔鍵
報復の矢×2
薬術師の計略
騎士の見張り
変化+点火

<土地> 17枚
アゾリウスのギルド門
イゼットのギルド門
ボロスのギルド門
平地×6
山×4
島×4


■1回戦 赤青緑白 ×○○
①後攻。1マリガン。序盤からクリーチャー展開され
 こちらランド3ストップ。それでも粘って本体火力で勝ったと
 思ったら・・・強盗はPLには飛ばないのね。。プレイミス><
②先行。相手1マリガン。新プラーフのギルド魔道士が除去されず。
 最後までブイブイ言わして勝ち
③後攻。サイドインした天上の鎧が大活躍。
 土地事故ったが新プラーフのギルド魔道士につけてなんとか粘る。
 ライフ1になるも最後はクリーチャー展開して勝つ。
 しかし、相手がこっちの攻撃で終了というところで放置。。。
 なんでそんなことするかなー。

■2回戦 白黒青 ×○○
①先行。土地が2ターンストップする間に展開されて負け。
②先行。管区の隊長とギルド魔道師のおかげでトークン展開。
 相手も上手く裁かれたが最後は物量で押し切る。
③後攻。初手土地3なのにそれ以降3tストップ。。。
 それが尾を引いて負け。

1戦目でげんなりしてたが2戦目は白熱して楽しかった。
ちょっと触る時間とらないとすぐにミスプレイするなー。
やっぱりMTGは難しいけどおもしろい!



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